top of page

《画家之眼》读书笔记

  • Tsubaki_sh
  • 2021年10月22日
  • 讀畢需時 10 分鐘

已更新:2024年9月15日

图书信息:

书名:画家之眼 作者:[美]安德鲁·路米斯 出版社:北京联合出版公司 出品方:磨铁图书 原作名:The Eye of The Painter And The Elements of Beauty 译者:陈琇玲 出版年:2016-12-1 页数:268 定价:39.80元 装帧:平装 ISBN:9787550292710



前言:艺术的起源与美的追寻

艺术可以是生活的一部分:要把各种艺术形式都包括在内,不要被传统形式限制。让画家获得更多的自由。

捕捉美是一种挑战:艺术形式会过时,但基础知识不会。美就是取悦人。美无所不在,但捕捉美是一项困难的挑战。

画家的诠释能力:画家的诠释方式是创作成败的关键。每个人都有自己独一无二的方式,都可以自由创作。

具象?或抽象?:缺乏知识的创作有被彻底误解的风险。应该先打好基本功,再决定要走什么方向。

美取决于感官:通过学习基础知识来探索美,研究美的成因,强化本身的内在信念,从而形成自己的个人风格。不要被别人的成见所影响。

美的十二项基本要素(全书纲要):统合感;简洁或清晰;设计;比例;色彩;韵律;形体;质感;明度;光感;主题的选择;技法。任何人都能发现美,但画家能找出其中的条件,让自己的描绘具有说服力。

善用创造力与想象力:现在市场给画家提供了新的通路,好的艺术作品不怕没有好行情。画家应专注于照相机无法做到的事——设计。

总结:探索原理,自由表达。

Chapter 1.透过画家的眼睛去观察

以画面的观点观察:重点是画面,不是技法。不要被技法限制。我们要训练眼睛从整体去观察,从中找出图案和设计。不能像相机一样巨细靡遗地记录一切。先画小草图是好习惯。

好画作的首要法则:块面明度与色彩。忽略细节,看整体的块面明度与色彩。虽然一般都从轮廓开始,但也可以尝试先从块面开始。

测量视线范围:视锥。写生中所画的是整个风景圆盘中切出的一块三角派。

训练眼睛观察三维物体:想象物体被一个方形的盒子包裹,有助于画出透视。

画面即结果:每个人天生就有平衡感与秩序感,但敏感程度因人而异,要靠实验来培养这种感受。我们看到的画面都是结果,而我们要去寻找这个结果的成因。

画面编排与分群:大自然的素材过于丰富,我们要学会取舍和重新编排,不要照单全收。

观察个体与众不同的特征:了解一些被广泛接受的事实规律,并用自己的眼睛去证实,从而锻炼自己的观察能力。同一类物体中,每个个体都有区别。我们要观察这种个体的特别之处。

总结:要用各种方法培养、锻炼自己的观察能力。

Chapter 2.该画什么?

为自由创作做准备:商业作品和自由创作完全不同,要为原创做准备。流行的商业风格会过时,但是个人对美的追求永远不受限制。

如何寻找绘画主题:建立感兴趣的主题档案,并为之收集资料。用速写和标注记录自己中意的景色,放入档案。实物写生、参观画展等。不要等可以随心所欲的时候发现无事可做。

最具“说服力”的具象表现:越简洁越容易有说服力。考虑到观众从远处看也能达到目标效果。

抽象构图的实验方法:从抽象图案开始尝试,从中寻找灵感。用一些随机手法尝试抽象设计。

随时留意好题材:用取景框找出自己感兴趣的部分,也可以取照片的色彩来自己设计抽象图形。人类的情感、职业等都可以是主题。如果技法不是障碍,情感就能成为创作的动力。

好看的作品VS美的作品:美无所不在,用心找就能发现。单纯的“好看”没有内涵,“美”要以事实为依据。

总结:留意身边的美,发现抽象的美,用有理有据的技法表达出自己的情感。

Chapter 3.统合感(unity)

使画面产生关系与平衡:明度对比,线条韵律。

好画作具备“一致性”:主题一致,光源一致,风格一致,设计一致。一致性只是好品味和常识。

恰到好处的创作:不要把每个细节都画出来,重点描绘中心部分,其他地方留下未完成的美感。从整体入手就能很好地做到这一点。

总结:注意画面中各部分之间的关系。

Chapter 4.简洁(simplicity)及如何化繁为简

在小草图中展现主题:合适的题材放到小草图中也能恰当表现。如果细节缺失就无法表达,说明题材不合适。

简化眼前所见,或挑选简单的主题:只画眼前的景象,而不是往画面里塞太多东西。或者提取景象的精髓,而不是照搬照抄。

整体与焦点:观察取景和实际执行是两个不同的过程。执行的过程中可能会因为关注细节而忘记初心,要想办法去掉这样的碍事细节。分析简化的能力是一点一点积累出来的。

化繁为简的方法:把图案或色调当成平面看待。去掉复杂的小平面,减少锐利边缘,减少明度数量。

总结:减少不必要的细节,保持最初的感觉。

Chapter 5.设计(design)

设计的用意:设计牵涉到形状、平面、色彩和质感的简化。设计用来强调和美化环境。

主题的处理可能比主题本身更重要:主题不会过时,但处理方法会过时。画家的态度应与时俱进。也有一些不变的简单规则。

为观众设计一条观看的路径:视线引导。刻意制造视觉路径。

布局是吸引目光的绝佳武器:注意区分主次。不要把重要物体放在正中间。

情绪震撼力:每样事物都会带来感受:每个主题都给人不同的感受,不同表达方法也对应着不同的感受。同时注重主题的特征和描绘的特征。

“设计”比构想或主题更为重要:任何主题都能做出有趣的设计。分析大自然,依据目的和功能来设计。

总结:设计就是处理方式。处理方式应该与主题相对应,但也要有自己的创新。

Chapter 6.比例(proportion)

画家创造的比例:用各种方法(打格子之类的,用正方形进行测量)找出轮廓线,然后小心检视结构。

描绘VS绘图:描绘时注重轮廓,作画时注重物体和色彩。画抽象画时更依赖感受而不是眼前所见。比例不准也可能成为艺术,艺术不全仰赖描绘。可以先绘制真实比例,再在此基础上重新设计,自由诠释。

比例的表现性:使观众耳目一新:为了有表现性,要运用一定的失真。要审慎运用失真,就需要具备准确还原的能力。

事实协助我们理解更广大的事实:将事实与创意结合。比例与韵律、设计、特征和统合感密切相关,应该从各个角度来处理。

总结:艺术来源于生活(准确是基础)又高于生活(需要加工处理)。

Chapter 7.色彩(color)

用三原色达到美的极致:明度比任何要素更能掌控色彩。很多颜色要用基本颜色混合出来。颜料的材质会影响混色效果。只用一种原色比用两种看起来更协调。颜色太多会造成色彩缺乏统合感和协调感。破色:可以用同样明度的补色来让画面变灰;或者用邻近色来增加彩度。不管怎么样必须搭配明度。

实验色彩的方法:???

色彩协调是画作成功的关键:三原色基本不相关,会彼此抗衡,因此不能让三者力量均等。可以整体偏淡偏灰,其中一部分特别缤纷鲜艳。色彩平衡表示寒、暖色搭配得宜。要形成平衡就要有对比。不要一块一块画,要从整体铺色再细化。要等色彩一起出现,才会知道明度是否正确,饱和度和对比度是否恰当。

特别注意:阴影的颜色:不要给亮面加白,要保证亮部的纯色明亮、纯粹,阴影部分则增加补色或中间色。

光与色彩的关系:画阴影时最好色彩浓度高一些,颜色暗一些。后续也可以变淡些,让明暗之间建立关系。受光表面会有一定数量的光晕,是反射光照到空气中的尘埃的效果。将色彩跟环境建立关系,跟周遭区域形成统合感。总之就是反光。

用色彩形成焦点:越是主要人物或物体就越亮丽。不是说物体整个都亮丽,而是一部分应成为焦点。在色块边缘增加一点相近色,就能让色块本身的色彩明亮许多。

总结:明度、冷暖、鲜艳程度的对比与平衡。也要用反光制造统合感。

Chapter 8.韵律(rhythm)

找出线条的主要方向:韵律就是重复线条的流动,隐藏的动态,运动or生长规律。不能只有曲线和动态,要曲线和直线巧妙组合,动静结合。应该练习把题材分群,将主题的图案巧妙结合,边缘流动交织在一起。

明度与色彩的韵律:明度和色彩的渐变和重复。可以尝试感受手拿着笔在纸上运动的律动。

韵律来自情感,情感产生力量:韵律通常依靠感受获得,而非眼见所得。色彩要有一定顺序。不能单调地重复,要以大小、团块、色彩、明度或其他任何方法产生变化。画面的韵律不是实际动态的再现,而是画家的暗示。

总结:韵律总是和时间有关。是动态的,不是静止的。不是双眼所见,而是对画面的感受。不是对实际动态的再现,而是人的情感暗示。韵律让画作有了生命。

Chapter 9.形体(form)

写实的形体VS变形的形体:形体可依据真实或幻想而产生。我们见到的形体其实是双眼与脑部的幻觉。形体可以利用“完全写实”或“刻意变形”重新设计。

如何观看形体?:写实风格仰赖对光影的正确诠释。不同的光源有不同的效果。画作的好坏未必体现在轮廓与细节,而在于主题被看见的方式。不同主题需要的处理方式不同,有的画也需要精准描绘。画家要做自己,按照自己喜欢的方式作画。每种物体都有其可辨识的特性,要让自己的画有说服力。

形体的理想化:形体的理想化可能让物体失去重要的特征,可能这个特征比想要“改进”的效果更美。但理想化未必是变漂亮,可能是简化。

总结:形体可以遵循视觉或者幻想,这取决于画家的处理方式,但要注意物体本身的特征。

Chapter 10.质感(texture)

质感的暗示:质感与物体表面特征密切相关,与形体无关。质感可以用暗示来表现,即遵循光线和色彩对物体质感产生的效果。

个人品味的养成:质感和其他美的要素一样,与个人品味有关。每位画家都以自己独特的方式创造质感。当画家发现自己可以这么画,这种技法就会成为个人习惯和个人风格。可以持续地实验,经常做一些改变,发现有趣的新技法。

总结:尝试用各种方法表现不同的质感,每个人都有自己独特的方式。

Chapter 11.光的明暗(values of light)

栩栩如生的秘密:光线是画作特质的决定性因素,明暗让画作变得栩栩如生。我们要分析描绘主题,阴影比亮部暗多少,设定从亮到暗的明度阶。

特别注意:阴影里的反射光:反光为阴影提供亮度。阴影原本的明度大多留在明暗交界线。有时反射光甚至比亮部来得亮。

亮部与阴影之间:依据黑白之间的明度阶,建立自己的明度阶。颜料的明度无法做到自然界那么亮,但是也要找出最亮到最暗之间的关系,按照那个顺序去画。只要明度的关系和顺序对了,就能表现出真实的光感。

猎光:距离光源越近,亮部越亮,阴影越暗。漫射光中,明暗变得柔和,质感也较不明显。光源太多让光线产生混合,也会产生漫射。相比之下单一光源就会产生比较立体的形体。除了光线的集中与漫射外,光线明暗还要考虑光线本身的色彩、集中光线的亮度、光源方向等。

总结:把光的明暗关系画对了,画作就会有真实感。

Chapter 12.主题之美(beauty of subject)

感动即为艺术之本:可以是找出主题的美,可以是找本来就美的主题,但最重要的是画家能看到、表达出多少美。应选择能感动我们的主题,把我们的感受反应在画中,这才是艺术。

寻找、发现、创造:四处旅行时带着速写本和相机,记录下途中发现的值得画的主题。可以尝试从未画过的有趣事物。

以展现美为目标:人的好恶不太可能做出太大改变,不过可以受到情绪的激励。可以用技法放大美,让观众感受到加倍的美。

总结:把自己受到的感动融入画中,让观众感受到。

Chapter 13.技法(technique)

技法即风格:只能创造,无法复制:技法是结果,不是刻意为之。通常我们更喜欢别人的作品,是因为我们记得自己创作过程中的所有挫折,所以无法给予自己作品公平的评判。技法是整体手法,不是耍花招——花招很容易模仿,整体手法则模仿不来。

利用笔触构成形体:通常有两种方式处理形体:水平小笔触,垂直大笔触。不同的笔触可以创造出不同效果,可以结合多种技法来创作。除非精通基本功,否则无法发展出一套有充分根据的好技法。

基本功的难题:基本功不足可能导致的问题是,重复的修改导致技法的统合感彻底丧失,干净色彩和利落明快全部消失。画家应渐渐学会按部就班地创作,在一开始上色时就把最后想要的效果牢记于心。

每种技法都独一无二:技法是将所有美的要素集大成,因此任何两件作品都不可能在技法上完全相同。如果无法决定使用哪种技法,可以先画画习作或速写,有助于决定创作方向。创作失败十有八九是因为准备不足。

为自己找到创作的答案:真才实学不是凭空得来,而是要努力争取。我们的双眼和脑袋可以教导我们任何事。通常把知识做最好应用的人,是那些辛苦取得知识的人,而不是轻易取得知识的人。我们要懂理论,但是自己实际验证理论之前,理论毫无价值;同样,我们应不断增加理论知识,否则持续练习也没有意义可言。

总结:技法不是耍花招,是创作的统领,负责安排统合其他美的要素。理论和实践同等重要,不能顾此失彼。

留言


這篇文章不開放留言。請連絡網站負責人了解更多。
  • Twitte
  • Pinteres
  • Instagram

Thanks for submitting!

© 2021 by Tsubaki_sh.
Proudly created with Wix.com

bottom of page